<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для Counter Strike, файлы, статьи cs 1.6, модели</title>
		<link>http://consgaming.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 May 2011 03:11:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://playgaming.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Long Jump</title>
			<description>Расскажу ка я вам про ещё один чудо баг в игре CS . Называется он Long Jump. Данный трюк применяется на большинстве карт для джампинга на большие расстояния. &lt;br /&gt; Приведу пример : запрыгнуть на маленькую скалу на карте de_nuke, которая находится немножко совсем когда выходишь с респавна террористов. Запрыгивают на нее только те кто умеет, в основном Terorist&apos;s по скольку с нее обзор на улицу открывается прекраснейший, для AWPшника это можно сказать рай) &lt;p&gt; Приступим: Залезьте на крышу,на край которые вертикален скале. Встаньте на край , и немного назад ( для разбега) &lt;br /&gt; Начните разбег параллельно скале , пробежав чуть больше половины пути нажав букву (W) теперь вместе с ней нажимаете кнопку (D) и двигайте мышь в право. &lt;p&gt; Теперь вы бежите по своеобразной дуге. &lt;br /&gt; Достигнув края нажимайте прыжок ( Spase, или Колесико мыши) и сразу отжимайте (W) тогда для вас начнется второй этап LJ - полет, во время которого вам нужно будет выполнить &quot;мультистрейф&quot; Если смотреть по клавишам ...</description>
			<content:encoded>Расскажу ка я вам про ещё один чудо баг в игре CS . Называется он Long Jump. Данный трюк применяется на большинстве карт для джампинга на большие расстояния. &lt;br /&gt; Приведу пример : запрыгнуть на маленькую скалу на карте de_nuke, которая находится немножко совсем когда выходишь с респавна террористов. Запрыгивают на нее только те кто умеет, в основном Terorist&apos;s по скольку с нее обзор на улицу открывается прекраснейший, для AWPшника это можно сказать рай) &lt;p&gt; Приступим: Залезьте на крышу,на край которые вертикален скале. Встаньте на край , и немного назад ( для разбега) &lt;br /&gt; Начните разбег параллельно скале , пробежав чуть больше половины пути нажав букву (W) теперь вместе с ней нажимаете кнопку (D) и двигайте мышь в право. &lt;p&gt; Теперь вы бежите по своеобразной дуге. &lt;br /&gt; Достигнув края нажимайте прыжок ( Spase, или Колесико мыши) и сразу отжимайте (W) тогда для вас начнется второй этап LJ - полет, во время которого вам нужно будет выполнить &quot;мультистрейф&quot; Если смотреть по клавишам клавиатуры это будет выглядеть так D,A,D,A,D (может быть и побольше) Одновременной вы ведете свою мышку D - вправо , А - влево. &lt;p&gt; Потренироваться можно так : вводите &quot;sv_gravity 0&quot; затем взлетаете ввоздух и начинаете делать выше сказанное , так вы сможете понять какая скорость развивается К концу полета не забываем присесть нажав &quot;ctrl&quot; &lt;br /&gt; Мало все сделать, надо слиться со всем этим, и оттачивать мастерство, тогда вы сможете перелетать буквально все.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/long_jump/2011-05-02-102</link>
			<category>Н. сайта</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/long_jump/2011-05-02-102</guid>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 03:11:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика игры с M7 и Мачете</title>
			<description>1. Введение. Ну вот мы заходим на сервер и берём маленький, стандартный ножик M7. С ним часто играют новички, и любители длинного ножа в Point Blank .Для чего же ведь стоит его использовать? Здесь все довольно трудно, хотя как может показаться, ничего такого особенного. &lt;br /&gt; Ножик - очень нужное орудие, для воина полосы атаки. С ним Вы резко бежите, хотя уязвимы, при неожиданной атаке. С ним Вам предоставляется возможность запрыгнуть на карнизы/коробки, &lt;br /&gt; хотя вновь ведь, Вы уязвимы! Пытаюсь порекомендовать - применяйте ножик, лишь как скоро вы на все 100% убеждены, собственно вас не подстрелит 1-ый ведь встречный, вообщем, скажем повсеместно, &lt;br /&gt; тут есть исключение. Хотя про все по порядку... &lt;p&gt; 2. Стратегия пробежки. Бежать с ножиком стоит как правило, как скоро нужно разрешить довольно длинноватую дистанцию, где не предполагается нападение на Вас (не забываем, собственно холодными оружиями невозможно бросить, &lt;br /&gt; а достать винтовку порой успеваете). &lt;br /&gt; - Бегать ст...</description>
			<content:encoded>1. Введение. Ну вот мы заходим на сервер и берём маленький, стандартный ножик M7. С ним часто играют новички, и любители длинного ножа в Point Blank .Для чего же ведь стоит его использовать? Здесь все довольно трудно, хотя как может показаться, ничего такого особенного. &lt;br /&gt; Ножик - очень нужное орудие, для воина полосы атаки. С ним Вы резко бежите, хотя уязвимы, при неожиданной атаке. С ним Вам предоставляется возможность запрыгнуть на карнизы/коробки, &lt;br /&gt; хотя вновь ведь, Вы уязвимы! Пытаюсь порекомендовать - применяйте ножик, лишь как скоро вы на все 100% убеждены, собственно вас не подстрелит 1-ый ведь встречный, вообщем, скажем повсеместно, &lt;br /&gt; тут есть исключение. Хотя про все по порядку... &lt;p&gt; 2. Стратегия пробежки. Бежать с ножиком стоит как правило, как скоро нужно разрешить довольно длинноватую дистанцию, где не предполагается нападение на Вас (не забываем, собственно холодными оружиями невозможно бросить, &lt;br /&gt; а достать винтовку порой успеваете). &lt;br /&gt; - Бегать стоит по лично краткому пути, уменьшая самым что ни на есть, расстояние до допускаемой дислокации соперника. &lt;br /&gt; - Почаще глядите по граням, вероятно заметите соперника и сумеете нанести ему удар, как скоро тот не ждёт. &lt;br /&gt; - Не добывайте ножик, коль скоро не не сомневаются в том, собственно безмятежно пробежите. &lt;br /&gt; - Однако, исключение оформляют &quot;игроки-психи&quot;, которые обожают &quot;вырезать&quot; соперника. В большей массе, данное эгоисты, для которых утрата 1-2 членов команды стоит по ценностям &lt;br /&gt; повыше, нежели согласованная командная забава. Есть и другие, кто забегают в тыл, отвлекая на себя соперника, хотя помирают сами. &lt;p&gt; 3. Стратегия поединка против ножика. Как бы ничего такого особенного, ну режешь себе... словно не так! Практически постоянно сильтесь избивать в голову. Предлагаю Вашему вниманию 5 самых знаменитых тактик &lt;br /&gt; ведения поединка: &lt;p&gt; - Известная. Глупо бегаете и жмете лкм. Авось попадет, ага. &lt;br /&gt; - Известная. Бегаете, приседаете, нажимать лкм/пкм, и бегать далее &lt;br /&gt; - Известная. Подбегаете, бьете пкм, в случае если не попадаете - лкм и вперед махать. &lt;br /&gt; - Редкая. Бегаете, лкм, отбегаете на право(на лево, назад), подбегете лкм и так до победы &lt;br /&gt; - Редкая. Подбегаете к недругу, начинаете кутить около него, нанося методично удары лкм. В результате жертва пропадает, и в большинстве случаев, падает. &lt;br /&gt; - Стоите. Ожидаете недруга, и примете на вооружение всякую из повыше отмеченных тактик. &lt;p&gt; Аналогично, стратегия поединка против ножика, на территории: &lt;p&gt; Ограниченная площадь. &lt;p&gt; - Коридор, или же кровля библиотеки ( а аналогично аналоги). Здесь решает пкм, основное успеть врезать ранее конкурента. Лкм не рекомендую использовать, все-же не куда отбежать. Стратегия &lt;br /&gt; пробежек взад-вперед может помочь, при забаве с искусными конкурентами (кто бы мог подумать данное звучит). Против начинающих лучше так не попадать, а присесть и пкм. &lt;p&gt; Открытая площадь. &lt;p&gt; - Против 1го жителя нашей планеты, (я склонен думать, что) стоит первым удар нанести пкм, позже пробовать добивать лкм, приближаясь и удаляясь от конкурента, постаравшись ударять по каске. &lt;br /&gt; - Против нескольких конкурентов, стоит применять лкм, пробегая через строй, задевать их. В случае если соперники не опытны - прокатит. В случае если, нет, то пкм чередовать с лкм, &lt;br /&gt; и держать конкурентов на дистанции от себя. &lt;p&gt; Многоуровневая площадь. &lt;p&gt; - В образчик берем лестницы библиотеки. Находясь повыше соперника, у вас есть возможность рассчитать расстояние и прыгнуть на противика, своевременно нажав лкм. Выходит чрезвычайно броское зрелище, &lt;br /&gt; плюс, довольно действенное. &lt;p&gt; 4. Стратегия обороны, против атаки ножиком. Все максимально понятно, постарайтесь как можнож далее придерживаться от соперника, отгоняйте его (данное не шуточка) нажатием лкм, наиболее часто действует &lt;br /&gt; психология, и соперник отбегает. В остальном - перемещение, лишь перемещение! &lt;p&gt; 5. Стратегия поединка против пулевого пистолета. Это трудная часть, про которую уяснить на самом деле неплохих советов, я не имею возможности. Однако: &lt;br /&gt; - Тут решает исключительно Ваша реакция и победа. &lt;br /&gt; - Перемещайтесь, по возможности более. &lt;br /&gt; - Размахивайте холодными оружиями, как буд-то вы ветряная мельница. &lt;br /&gt; - И молитесь, Вашему всевышнему (всевышним, онотоле, ктулху). &lt;p&gt; 6. Плюсы ножика: &lt;br /&gt; - Скорость движения, веско повыше нежели с пулевым пистолетом, и чуть-чуть повыше, нежели с метательным. &lt;br /&gt; - Высочайший ущерб (до Сто хп, при попадании в шейку, 25 в ногу/руку, 30-40 в тело, с левой клавиши. С правой практически практически постоянно Сто хп). &lt;br /&gt; - Высочайшая отточенность (треньтесь на стенах, рассчитывайте расстояние). &lt;p&gt; 7. Недостатки ножика: &lt;br /&gt; - Чрезвычайно невысокая дистанция поединка (оно и ясно, ножик все-же). &lt;br /&gt; - Сложно рассчитать, как скоро враг окажется в &quot;зоне проигрыша&quot;. &lt;br /&gt; - Уязвимость перед пулевым орудием. &lt;p&gt; 8. Результат. Я старался раскрыть потенциал М-7, на какое количество я &quot;принимаю во внимание и умею&quot;. Гайд составлен по индивидуальным исследованиям и немножко по откликам иных инвесторов. &lt;p&gt; Мачете... &lt;p&gt; Непревзойденно подходит для вырубки кустов и высочайшей непроходимой травки, вы мыслите лишь чтобы достичь желаемого результата? Нет! &lt;p&gt; Им можнож нашинковать много недругов в пб! &lt;p&gt; А сейчас поднимите руки кто в данное верует!... ясно &lt;p&gt; Тогда уже вам стоит прочесть последующее: &lt;p&gt; Мачете владеет уроном повыше нежели каждая снайперская винтовка имеющая место быть в пб сейчас. Хотя вы не мыслите собственно исключительно брав в руки мачете, у вас есть возможность неустрашимо врываться в кучу недругов, коль скоро вы так считаете то лес вооооон там ====&gt; &lt;p&gt; И так. &lt;p&gt; Простой удар: &lt;p&gt; Простой удар, ваш персонаж на некоторое время замахивается мачете и наносит удар центральной силы, грубо говоря удар по уязвимому месту (необязательно в голову), теснее способен вынести недругу более полхп, а может быть решительно уничтожить, хотя аспект в том собственно при простом и усиленном ударе (о нём мы побеседуем позднее). Уходит время на то дабы ваш персонаж им замахнулся, данное занимает от силы немного секунд, хотя данного полностью хватит дабы вас 200 разов убили... Потому кто несётся на недруга, заблаговременно не понимая его планов, ещё в то же время как скоро мачете на стадии замахивания, то где лес у меня показано повыше. &lt;p&gt; Данный удар рекомендовано для добивания и еще для прыткого убийства недругов которые разрешим вас окружили, либо в жаркой схватке, как скоро времени на усиленный удар глупо не хватит. &lt;p&gt; Усиленный удар: &lt;p&gt; Ваш персонаж длинно замахивается мачете, (на немного секунд более), и наносит практически критичный удар, в том числе и удар в меньше уязвимые места сможет иметь летальный финал. Вот здесь слишком подходит способ шинкования недругов или по 1, или стукнуть недруга который вас не видит... насчёт шинкования недругов по одному... здесь необходимо уметь уворачиватся и уклонятся, в том числе и возможно попрыгать, хотя лучше не садится. разрешен на вас несётся 1 противник, и делает удар, вы проворно отступаете в сторону, фокусируете прицел на нём и давите ПКМ, в большей ступени вы увидите его кровавый труп. &lt;p&gt; Можнож лично кидаться на недруга таковым способом, гораздо лучше данное делать как скоро он не убежден внутри себя, тоесть глупо идёт задом наперёд, и хочет вас стукнуть, здесь необходимо отыскать определённый эпизод, и стукнуть в тех случаях как скоро он менее данного ждёт. &lt;p&gt; Надо и еще учитывать собственно мачете тяжелее всякого морозного орудия, имеющегося в пб, в следствии этого здесь много главен данный аспект, и еще советую ставить, звание &quot;Боец Спецназа&quot; Который даёт 2 к ловкости, и сокращает ущерб от падения. И еще звание на скорость манёвра. &lt;p&gt; Раз вы ощущаете собственно противник на вас перемещается, то замахиватся надобно заблаговременно. &lt;p&gt; Мачете vs Мачете &lt;p&gt; Вот здесь теснее значительно любопытнее, часто здесь незапятнанный рандом, рекомендовано (когда противник на далекой дистанции) страшить его пкм, впрочем раз обстановка опасная нажимайте лкм, хотя здесь есть 1 тонкость коя сможет вам посодействовать. Ожидайте пока же противник замахнётся 1-ый, а позже через секунду замахнитесь сами, приближаясь к недругу, когда верно расчитать время, то его удар уйдёт в никуда, а у вас есть возможность его покоцать, основное в данном деле упорство.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/taktika_igry_s_m7_i_machete/2011-04-23-101</link>
			<category>Н. Киберспорта</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/taktika_igry_s_m7_i_machete/2011-04-23-101</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 00:59:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Девятого мая появится информация о бета-тесте Diablo III</title>
			<description>В мае появится информация о бета-тесте долгожданной игры от студии «Blizzard» — Diablo 3. &lt;p&gt; Сегодня на официальных форумах компании «Blizzard» появился новый «синий пост». В нем разработчики сообщили, что девятого мая состоится очередная телефонная конференция компании «Blizzard» с инвесторами. Кроме этого в сообщение говорилось следующее: «В данный момент разработка Diablo 3 продвигается хорошими темпами и мы довольны игрой. Мы планируем сообщить больше новой информации о D3, и предстоящем бета-тесте D3 в рамках нашей очередной конференции с инвесторами».</description>
			<content:encoded>В мае появится информация о бета-тесте долгожданной игры от студии «Blizzard» — Diablo 3. &lt;p&gt; Сегодня на официальных форумах компании «Blizzard» появился новый «синий пост». В нем разработчики сообщили, что девятого мая состоится очередная телефонная конференция компании «Blizzard» с инвесторами. Кроме этого в сообщение говорилось следующее: «В данный момент разработка Diablo 3 продвигается хорошими темпами и мы довольны игрой. Мы планируем сообщить больше новой информации о D3, и предстоящем бета-тесте D3 в рамках нашей очередной конференции с инвесторами».</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/devjatogo_maja_pojavitsja_informacija_o_beta_teste_diablo_iii/2011-04-23-100</link>
			<category>Н. Киберспорта</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/devjatogo_maja_pojavitsja_informacija_o_beta_teste_diablo_iii/2011-04-23-100</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 00:55:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>НЛО появилось над Гавайями, также как над АЭС «Фукусима-1</title>
			<description>Как стало сегодня известно, в минувшую пятницу в воздухе над Гавайскими островами несколько очевидцев, находясь в разных местах островов, стали свидетелями появления в небе неопознанных летающих объектов. Это было пять сферических предметов, яркосветящихся и хаотично передвигающихся над военной базой Макуа, которая находится на одном из островов Гавайи. Данные загадочные объекты то ярко светились, то затухали, и так на протяжении нескольких минут. &lt;p&gt; Такие же сферические яркосветящиеся объекты, только в большем количестве были замечены месяц тому назад, 12 марта в Японии над АЭС «Фукусима-1», после чего случился первый взрыв на энергоблоке атомной электростанции. &lt;p&gt; Появление загадочного НЛО над военными базами или стратегическими объектами в последнее время очень частое явление. Известный уфолог Роберт Хастинг посвятил много лет исследованию НЛО. По его словам, всё чаще стало происходить случаев появления НЛО над ядерными объектами и это не спроста, ведь они, получается, каким-то ст...</description>
			<content:encoded>Как стало сегодня известно, в минувшую пятницу в воздухе над Гавайскими островами несколько очевидцев, находясь в разных местах островов, стали свидетелями появления в небе неопознанных летающих объектов. Это было пять сферических предметов, яркосветящихся и хаотично передвигающихся над военной базой Макуа, которая находится на одном из островов Гавайи. Данные загадочные объекты то ярко светились, то затухали, и так на протяжении нескольких минут. &lt;p&gt; Такие же сферические яркосветящиеся объекты, только в большем количестве были замечены месяц тому назад, 12 марта в Японии над АЭС «Фукусима-1», после чего случился первый взрыв на энергоблоке атомной электростанции. &lt;p&gt; Появление загадочного НЛО над военными базами или стратегическими объектами в последнее время очень частое явление. Известный уфолог Роберт Хастинг посвятил много лет исследованию НЛО. По его словам, всё чаще стало происходить случаев появления НЛО над ядерными объектами и это не спроста, ведь они, получается, каким-то странным образом воздействует на атомные станции.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/nlo_pojavilos_nad_gavajjami_takzhe_kak_nad_aehs_fukusima_1/2011-04-13-99</link>
			<category>Н. мира</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/nlo_pojavilos_nad_gavajjami_takzhe_kak_nad_aehs_fukusima_1/2011-04-13-99</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 00:59:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дележка наследства Гурченко</title>
			<description>После смерти Людмилы Марковны Гурченко отношения между её близкими испортились ещё сильнее, началась война за её наследство. И теперь они ненавидят друг друга ещё больше. &lt;p&gt; На наследство Гурченко претендует её дочь Мария, внучка Елена и, конечно же, муж Людмилы Марковны - Сергей Сенин. Людмила Гурченко имела достаточно приличное состояние и, по словам родственников, за часть такого наследства стоит побороться. &lt;p&gt; Делиться будет московская квартира, которая стоит не меньше 15 миллионов рублей, загородная дача, стоимостью около 10 миллионов рублей и автомобиль марки Ауди А4. Семейный адвокат Людмилы Гурченко сообщил всем родственникам артистки, что если Людмила Марковна не оставила официального завещания, тогда её наследство будет делиться между её дочерью Марией и мужем Сергеем Сениным. В таком случае дочь получит 25% , а муж 75% от общей стоимости всего наследства. Но вот только такой раздел наследства не устраивает внучку звезды Елену, по мнению которой, половина наследства её бабу...</description>
			<content:encoded>После смерти Людмилы Марковны Гурченко отношения между её близкими испортились ещё сильнее, началась война за её наследство. И теперь они ненавидят друг друга ещё больше. &lt;p&gt; На наследство Гурченко претендует её дочь Мария, внучка Елена и, конечно же, муж Людмилы Марковны - Сергей Сенин. Людмила Гурченко имела достаточно приличное состояние и, по словам родственников, за часть такого наследства стоит побороться. &lt;p&gt; Делиться будет московская квартира, которая стоит не меньше 15 миллионов рублей, загородная дача, стоимостью около 10 миллионов рублей и автомобиль марки Ауди А4. Семейный адвокат Людмилы Гурченко сообщил всем родственникам артистки, что если Людмила Марковна не оставила официального завещания, тогда её наследство будет делиться между её дочерью Марией и мужем Сергеем Сениным. В таком случае дочь получит 25% , а муж 75% от общей стоимости всего наследства. Но вот только такой раздел наследства не устраивает внучку звезды Елену, по мнению которой, половина наследства её бабушки должна достаться ей.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/delezhka_nasledstva_gurchenko/2011-04-10-98</link>
			<category>Н. мира</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/delezhka_nasledstva_gurchenko/2011-04-10-98</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 06:21:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PinCho|Shark: «… главное ведь удачно выступать на лан-турнирах »</title>
			<description>Действующий чемпион турнира OSPL по FIFA прокомментировал приглашение на турнир OSPL Spring 2011 по FIFA в Казахстане. &lt;p&gt; Shark в декабре 2010 года выиграл турнир OSPL Winter и стал таким образом чемпионом OSPL. Учтя предыдущие заслуги Shark`a, организаторы выдали ему приглашение сразу в финальную часть турнира. Накануне OSPL Spring 2011 мы решили пообщаться с ним о предстоящем турнире. &lt;p&gt; Привет! Представься пожалуйста для наших читателей ... &lt;p&gt; PinCho|Shark: Привет всем! Меня зовут Рахманов Вадим, в киберспорте более известный как Shark. Мне 17 лет, учусь в колледже Экономики и Финансов (на 2 курсе). Мои увлечения это конечно FIFA и реальный футбол, а в киберспорте я уже пару лет! &lt;p&gt; Сколько лет ты уже играешь в FIFA ? С чего начинал играть? Какой командой играешь сейчас, и по какой схеме? &lt;p&gt; PinCho|Shark: В FIFА играю с 2002 версии наверно [смеется] играл просто в компьютерном клубе с друзьями, со временем дома появился интернет, и в онлайне я начал играть с FIFA 09. В FIFA 11 ...</description>
			<content:encoded>Действующий чемпион турнира OSPL по FIFA прокомментировал приглашение на турнир OSPL Spring 2011 по FIFA в Казахстане. &lt;p&gt; Shark в декабре 2010 года выиграл турнир OSPL Winter и стал таким образом чемпионом OSPL. Учтя предыдущие заслуги Shark`a, организаторы выдали ему приглашение сразу в финальную часть турнира. Накануне OSPL Spring 2011 мы решили пообщаться с ним о предстоящем турнире. &lt;p&gt; Привет! Представься пожалуйста для наших читателей ... &lt;p&gt; PinCho|Shark: Привет всем! Меня зовут Рахманов Вадим, в киберспорте более известный как Shark. Мне 17 лет, учусь в колледже Экономики и Финансов (на 2 курсе). Мои увлечения это конечно FIFA и реальный футбол, а в киберспорте я уже пару лет! &lt;p&gt; Сколько лет ты уже играешь в FIFA ? С чего начинал играть? Какой командой играешь сейчас, и по какой схеме? &lt;p&gt; PinCho|Shark: В FIFА играю с 2002 версии наверно [смеется] играл просто в компьютерном клубе с друзьями, со временем дома появился интернет, и в онлайне я начал играть с FIFA 09. В FIFA 11 пробовал играть многими командами: Челси, Бразилией, Интером — но всё же остановился на Реале. За Реал Мадрид играю 4-2-2-2 т.к это наиболее удобная схема для меня. &lt;p&gt; Сейчас ты играешь в команде PinCho. Расскажи как ты попал в эту команду и какие условия тебя предоставляет клан, получаешь ли ты зарплату? В каких турнирах принимаете участие по фифе всем кланом? &lt;p&gt; PinCho|Shark: В PinCho я попал после OSPL Winter 2010, после этого турнира меня в клан позвал SB, поговорил с менеджерами клана и через несколько дней меня приняли. Зарплаты конечно нету [смеется] да и насчет условий я пока не знаю, главное ведь удачно выступать на лан-турнирах, тогда может быть появятся какие-нибудь условия. Думали будем выступать на EMS, но с тех пор как отменили формат 3x3 и перешли 1x1 — пока не играли ни в каких турнирах, все еще впереди [смеется]. &lt;p&gt; Как ты считаешь, кто входит в тройку самых сильнейших фиферов-фаворитов турнира OSPL Spring 11 ? &lt;p&gt; PinCho|Shark: В тройку по моему мнению могут попасть: Xaxotun который имеет хороший опыт игр именно на лан-турнирах, Yozhyk который входит в топ-5 EU ладдера и то что NaVi предоставили ему возможность сыграть на OSPL, добавит ему мотивации. Считаю что в тройку также может попасть SB — неоднократный чемпион Казахстана, и Empire`Bydlo который удачно выступает на лане, но и себя конечно не буду списывать со счетов [смеется]. &lt;p&gt; Уровень участников OSPL Spring 2011 из Узбекистана и Кыргызстана хуже, чем у фиферов из Казахстана? &lt;p&gt; PinCho|Shark: Не могу сказать ничего по поводу этих игроков, так как в FIFA 11 не довелось ни с кем из них играть. &lt;p&gt; Ну и напоследок можешь передать приветы ! &lt;p&gt; PinCho|Shark: Конечно передаю привет всем клану PinCho, и моим друзьям Adriano и Krik =) &lt;p&gt; Желаю удачи на турнире! Спасибо за интервью! &lt;p&gt; PinCho|Shark: Спасибо, удача пригодится! &lt;p&gt; Напомним вам, что турнир OSPL Spring 2011 пройдет в городе Алматы (Казахстан) со 2 по 3 апреля.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/pincho_124_shark_glavnoe_ved_udachno_vystupat_na_lan_turnirakh/2011-04-03-97</link>
			<category>Н. Киберспорта</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/pincho_124_shark_glavnoe_ved_udachno_vystupat_na_lan_turnirakh/2011-04-03-97</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 01:46:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard не даст тебе выбраться из за компа до 2015 года.</title>
			<description>Эту новость я украл у конкурентного сайта как и все остальные. &lt;p&gt; Так вот, известная в &quot;узких&quot; кругах компания Blizzard решила показать своим работникам что никому из них в ближайшие годы отдыхать не придется и что денег много не бывает. В сети появился план выхода новых игр от Blizzard до 2014 года включительно. Конечно высока вероятность что чушь, но все же...Как верно подметил коллега &quot;Внутри новости смотрите расписание вашей жизни на ближайшее время.&quot;</description>
			<content:encoded>Эту новость я украл у конкурентного сайта как и все остальные. &lt;p&gt; Так вот, известная в &quot;узких&quot; кругах компания Blizzard решила показать своим работникам что никому из них в ближайшие годы отдыхать не придется и что денег много не бывает. В сети появился план выхода новых игр от Blizzard до 2014 года включительно. Конечно высока вероятность что чушь, но все же...Как верно подметил коллега &quot;Внутри новости смотрите расписание вашей жизни на ближайшее время.&quot;</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/blizzard_ne_dast_tebe_vybratsja_iz_za_kompa_do_2015_goda/2011-03-28-96</link>
			<category>Н. Киберспорта</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/blizzard_ne_dast_tebe_vybratsja_iz_za_kompa_do_2015_goda/2011-03-28-96</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 08:19:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая стратегия Command &amp; Conquer - есть анонс!</title>
			<description>Как только вышла четвертая часть знаменитой серии стратегий Command &amp; Conquer под названием Tiberian Twilight, компания Electronic Arts вроде бы объявила, что в этой истории, растянувшейся на несколько игр, поставлена точка. Но как оказалось, даже такой гигант как ЕА может передумать — и в середине прошедшей недели в сети был запущен сайт новой части игры из серии Command &amp; Conquer. Сказать по-правде, сделано это скорее было не умышленно, потому как практически сразу же доступ к сайту прекратился. Но кое-что узнать все же удалось. &lt;p&gt; Разработкой новой игры занимается студия Victory Games. Студия эта малоизвестна, но имеет свои офисы в Лос-Анджелесе, Остине, и в Шанхае, а руководит ею человек, в свое время занимавшийся серией Heroes of Might and Magic. Игра создается только в версии для персонального компьютера, и это будет не очередное продолжение, а модная в это время «перезагрузка». При этом ожидается, что основной упор будет сделан не на одиночную кампанию, а на сетевые баталии. &lt;p...</description>
			<content:encoded>Как только вышла четвертая часть знаменитой серии стратегий Command &amp; Conquer под названием Tiberian Twilight, компания Electronic Arts вроде бы объявила, что в этой истории, растянувшейся на несколько игр, поставлена точка. Но как оказалось, даже такой гигант как ЕА может передумать — и в середине прошедшей недели в сети был запущен сайт новой части игры из серии Command &amp; Conquer. Сказать по-правде, сделано это скорее было не умышленно, потому как практически сразу же доступ к сайту прекратился. Но кое-что узнать все же удалось. &lt;p&gt; Разработкой новой игры занимается студия Victory Games. Студия эта малоизвестна, но имеет свои офисы в Лос-Анджелесе, Остине, и в Шанхае, а руководит ею человек, в свое время занимавшийся серией Heroes of Might and Magic. Игра создается только в версии для персонального компьютера, и это будет не очередное продолжение, а модная в это время «перезагрузка». При этом ожидается, что основной упор будет сделан не на одиночную кампанию, а на сетевые баталии. &lt;p&gt; Но к чести Electronic Arts, отрицать и утаивать факты оно не стало, и официально подтвердило разработку новой игры. Свои два слова и вставил вице-президент студии разработчика, который рассказал о том, что Victory Games была основана для координации разработки стратегий для компании Electronic Arts. И действительно, в настоящее время студия трудится над новым проектом серии Command &amp; Conquer. &lt;p&gt; К сожалению, о самой игре он говорить отказался, пообещав, что в самое ближайшее время компания сделает официальный анонс. Остается только ждать.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/novaja_strategija_command_conquer_est_anons/2011-03-28-95</link>
			<category>Н. Киберспорта</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/novaja_strategija_command_conquer_est_anons/2011-03-28-95</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 08:19:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Жители Мисраты сообщили, что лояльные Каддафи военные захватили порт</title>
			<description>Силы ливийского лидера Муаммара Каддафи взяли под контроль порт третьего по величине города страны Мисрата. &lt;p&gt; Как сообщает Reuters со ссылкой на местных жителей, в порту находятся тысячи иностраннх рабочих, которые надеются покинуть страну морским путем. &lt;p&gt; &quot;В порту гуманитарный кризис. Там больше шести тысяч египетских рабочих, некоторые с семьями, плюс африканские рабочие, которые сейчас в порту. Они ждали корабль, чтобы уехать, но никто не приплывает&quot;, - сказал Reuters местный житель, назвавшийся Абдельбассетом. &lt;p&gt; Вчера вечером силы международной коалиции нанесли ракетные удары по танкам, приблизившимся к Мисрате, после чего те отступили. Тем не менее, по данным Reuters, танки, уже находившиеся в городе, остались там и не подверглись обстрелу.</description>
			<content:encoded>Силы ливийского лидера Муаммара Каддафи взяли под контроль порт третьего по величине города страны Мисрата. &lt;p&gt; Как сообщает Reuters со ссылкой на местных жителей, в порту находятся тысячи иностраннх рабочих, которые надеются покинуть страну морским путем. &lt;p&gt; &quot;В порту гуманитарный кризис. Там больше шести тысяч египетских рабочих, некоторые с семьями, плюс африканские рабочие, которые сейчас в порту. Они ждали корабль, чтобы уехать, но никто не приплывает&quot;, - сказал Reuters местный житель, назвавшийся Абдельбассетом. &lt;p&gt; Вчера вечером силы международной коалиции нанесли ракетные удары по танкам, приблизившимся к Мисрате, после чего те отступили. Тем не менее, по данным Reuters, танки, уже находившиеся в городе, остались там и не подверглись обстрелу.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/zhiteli_misraty_soobshhili_chto_lojalnye_kaddafi_voennye_zakhvatili_port/2011-03-24-94</link>
			<category>Н. мира</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/zhiteli_misraty_soobshhili_chto_lojalnye_kaddafi_voennye_zakhvatili_port/2011-03-24-94</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 11:20:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Япония взорвался 4 энергоблок на АЭС</title>
			<description>Новый пожар начался в ночь на среду, 16 марта, на четвертом энергоблоке АЭС &quot;Фукусима-1&quot; в Японии. Видны языки пламени, сообщает японское агентство Kyodo со ссылкой на компанию-оператора станции TEPCO. &lt;p&gt; Пожар произошел в районе бассейна для хранения стержней отработанного топлива. Очаг обнаружил в 05:45 по местному времени (15 марта в 23:50 мск) рабочий станции, увидевший пламя на 4-м этаже здания. &lt;p&gt; Как уточнили работники АЭС, примерно полчаса спустя оно исчезло. Сейчас выясняются причины возгорания в месте хранения стержней ОЯТ, перегрев которых при уходе воды из охлаждающего их бассейна может привести к образованию водорода и повреждению самих стержней. Как полагают эксперты, там, как и во вторник, вновь произошел взрыв водорода. Об инциденте проинформированы местные пожарные службы. &lt;p&gt; Неконтролируемая цепная реакция может начаться в бассейне для отработавших топливных стержней четвертого реактора японской АЭС &quot;Фукусима-1&quot;. Это признало сегодня руководство оператора станции. ...</description>
			<content:encoded>Новый пожар начался в ночь на среду, 16 марта, на четвертом энергоблоке АЭС &quot;Фукусима-1&quot; в Японии. Видны языки пламени, сообщает японское агентство Kyodo со ссылкой на компанию-оператора станции TEPCO. &lt;p&gt; Пожар произошел в районе бассейна для хранения стержней отработанного топлива. Очаг обнаружил в 05:45 по местному времени (15 марта в 23:50 мск) рабочий станции, увидевший пламя на 4-м этаже здания. &lt;p&gt; Как уточнили работники АЭС, примерно полчаса спустя оно исчезло. Сейчас выясняются причины возгорания в месте хранения стержней ОЯТ, перегрев которых при уходе воды из охлаждающего их бассейна может привести к образованию водорода и повреждению самих стержней. Как полагают эксперты, там, как и во вторник, вновь произошел взрыв водорода. Об инциденте проинформированы местные пожарные службы. &lt;p&gt; Неконтролируемая цепная реакция может начаться в бассейне для отработавших топливных стержней четвертого реактора японской АЭС &quot;Фукусима-1&quot;. Это признало сегодня руководство оператора станции. &lt;p&gt; Между тем на 70% разрушены топливные стержни на первом реакторе и на 33% - на втором энергоблоке, сообщает Tokyo Electric Power. Центральная часть двух реакторов, как полагают, уже частично расплавилась из-за остановки системы охлаждения. &lt;p&gt; Уровень и температура воды в бассейне для хранения стержней ОЯТ в здании 4-го реактора АЭС значительно упали, и у специалистов возникли проблемы с поддержанием его на необходимом уровне, сообщила накануне компания Tokyo Electric Power - оператор станции. По поступающим сегодня данным, тушение пожара и операцию по восстановлению уровня воды в бассейне пока затрудняет повышенный уровень радиации в зоне этого реактора. &lt;p&gt; Сообщений о пострадавших нет. &lt;p&gt; Во вторник, 15 марта, на четвертом энергоблоке уже происходил пожар: в хранилище отработанного ядерного топлива энергоблока. По данным МАГАТЭ, тогда в результате пожара, который был вызван взрывом скопившегося в блоке водорода, произошла утечка радиации в атмосферу. &lt;p&gt; Работники компании-оператора АЭС опасались, что могло загореться отработанное ядерное топливо (ОЯТ). К счастью, пожар удалось потушить без нанесения вреда ОЯТ.</content:encoded>
			<link>https://playgaming.at.ua/news/japonija_vzorvalsja_4_ehnergoblok_na_aehs/2011-03-16-93</link>
			<category>Н. мира</category>
			<dc:creator>контр</dc:creator>
			<guid>https://playgaming.at.ua/news/japonija_vzorvalsja_4_ehnergoblok_na_aehs/2011-03-16-93</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 01:39:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>